Her satırın hangi amaçla yazıldığını açıklama olarak yanlarına ekledim. Umarım kafanızda soru işaretleri kalmaz..
İndirme Linki ;
http://cid-ab97369ef90e9912.office.live.com/self.aspx/.Public/dijitalSaat.rar
Programın Resmi ;
Kodlar ;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace dijitalSaat // Görsel Programlama 1 - Bekir AKSOY
{
public partial class Form1 : Form
{
public int saniye, dakika, saat; // Saniye, dakika, saat değişkenlerini global olarak tanımlıyoruz..
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Activated(object sender, EventArgs e)
{
saniye = DateTime.Now.Second; // Sistem saniyesini, saniye değişkenine atıyoruz..
dakika = DateTime.Now.Minute; // Sistem dakikasını, dakika değişkenine atıyoruz..
saat = DateTime.Now.Hour; // Sistem saat, saat değişkenine atıyoruz..
// Yukarıdaki atamaları dijital saatimizin sistem saati ile aynı zamanı göstermeleri için yapmaktayız.
saniyelbl.Text = System.Convert.ToString(saniye); // saniye değişkenini saniyelbl.text 'e stringe çevirerek yazdırıyoruz..
dakikalbl.Text = System.Convert.ToString(dakika);
saatlbl.Text = System.Convert.ToString(saat);
saatimer.Interval = 1000; // Timer'in kac saniyede bir tetikleneceğini belirttik, milisaniye cinsinden..
saatimer.Start(); // Timer'imizi başlattık.
}
private void saatimer_Tick(object sender, EventArgs e) // Timer'in tick olayı
{
saniye = saniye + 1; // Saniyeyi 1 artırıyoruz.
saniyelbl.Text = System.Convert.ToString(saniye); // Saniyenin her yeni degerini saniyelbl.text 'e yazıyoruz.
if (System.Convert.ToInt32(saniye) == 60) // saniye 60 'a eşit olduğunda
{
dakika = dakika + 1; // Dakikayı 1 artırıyoruz..
dakikalbl.Text = System.Convert.ToString(dakika); // Dakikanın yeni değerini dakikalbl.text 'e yazıyoruz.
saatimer.Stop();
saniyelbl.Text = System.Convert.ToString(System.Convert.ToInt32(saniye) - System.Convert.ToInt32(saniye)); // Saniyeyi Sıfırladık..
}
if (saniyelbl.Text == System.Convert.ToString(0)) // Saniyelbl.text 0 'a eşit olduğunda
{
saniye = 0; // Saniyeyi sıfırladık..
saatimer.Start();
}
if (System.Convert.ToInt32(dakika) == 60) // Yine aynı mantıkla dakika 60 olduğunda saati 1 artırdık..
{
saat = saat + 1;
saatlbl.Text = System.Convert.ToString(saat);
dakikalbl.Text = System.Convert.ToString(System.Convert.ToInt32(dakika) - System.Convert.ToInt32(dakika));
saatimer.Stop();
}
if (dakikalbl.Text == System.Convert.ToString(0))
{
dakika = 0;
saatimer.Start();
}
if (System.Convert.ToInt32(saat) == 24) // Ve en son saat 24 olduğunda saniye,dakika ve saati sıfırlıyoruz.
{
dakika = 0;
saniye = 0;
saat = 0;
saatlbl.Text = System.Convert.ToString(System.Convert.ToInt32(saat) - System.Convert.ToInt32(saat));
saatimer.Start();
}
if (saniye < 10)
{
saniyelbl.Text = '0' + System.Convert.ToString(saniye);
}
if (dakika < 10)
{
dakikalbl.Text = '0' + System.Convert.ToString(dakika);
}
if (saat < 10)
{
saatlbl.Text = '0' + System.Convert.ToString(saat);
}
if (label1.Visible == true) // Saat ve dakika arasında ki " : " işaretinin yanıp sönmesini sağlıyoruz.
{
label1.Visible = false;
}
else
{
label1.Visible = true;
}
if (label2.Visible == true) // Dakika ve saniye arasında ki " : " işaretinin yanıp sönmesini sağlıyoruz.
{
label2.Visible = false;
}
else
{
label2.Visible = true;
}
}
}
}